ペンギンとザリガニ

自分用のノートです。まとまりありません。主にUnity。

2019-01-16から1日間の記事一覧

【C#】プロパティの誤植で再帰の無限ループが発生してクラッシュ

テストプレイ中にUnityエディタが特定のタイミングでクラッシュする。 位置を特定すると、あるゲームオブジェクトをInstantiate()、AddComponent<>()して、 そのコンポーネントのプロパティにアクセスしたところでクラッシュするらしい。コードをよく見ると…