2019-01-01から1ヶ月間の記事一覧
テストプレイ中にUnityエディタが特定のタイミングでクラッシュする。 位置を特定すると、あるゲームオブジェクトをInstantiate()、AddComponent<>()して、 そのコンポーネントのプロパティにアクセスしたところでクラッシュするらしい。コードをよく見ると…
テストプレイ中にUnityエディタが特定のタイミングでクラッシュする。 位置を特定すると、あるゲームオブジェクトをInstantiate()、AddComponent<>()して、 そのコンポーネントのプロパティにアクセスしたところでクラッシュするらしい。コードをよく見ると…